Новости
Поиск аддонов
Больше для WoW
Дополнительно
ТОП 5
Вход
Обзор Cataclysm: Азшара
Что это?
|
Прежде чем задать вопрос, посмотрите нет ли на него уже ответа, спасибо!
ССЫЛКИ НА БОЛЕЕ РАННИЕ ВЕРСИИ МОЖНО НАЙТИ ПРОКРУТИВ СТРАНИЦУ НИЖЕ
| Новости - Новости WoW |
| Автор: Reaper |
|
Мы продолжаем рассказывать вам о работе над дополнением World of Warcraft: Cataclysm. Сегодня мы приобщимся к тайнам Азшары, и в этом нам помогут гейм-дизайнеры Крейг Амаи (Craig Amai) и Дейв Косак (Dave Kosak). В этом уже ставшем традиционным обзоре World of Warcraft: Cataclysm они рассказали об экспансии Орды на север, а также о возвышении Картеля Трюмных Вод. Приключения, сражения и, конечно же, прибыль ждут тех, кто посетит преображенную Азшару! Интервью... Какова изначальная концепция этой зоны? Азшара всегда была несколько скудной с точки зрения контента, так что сперва мы планировали заполнить неиспользованное пространство. Затем нам осталось взять несколько заданий, которые изначально охватывали несколько зон, и полностью перенести их в Азшару. Зона сама по себе была подобна чистому листу, поэтому данный подход казался очевидным. Для каких фракций и уровней разработана зона? Азшара предназначена для персонажей Орды с 10 по 20 уровень. Гоблинам рекомендуется выполнять задания именно в Азшаре, потому что там происходит дальнейшее развитие событий, происходивших в стартовых зонах. Оркам, троллям и тауренам можно будет выбирать между Азшарой и Северными степями в зависимости от их предпочтений. (Совет: выбирайте Азшару!) Каков основной сюжет этой зоны? Как она изменилась по сравнению с изначальным дизайном? Недавно получивший мантию Вождя Гаррош Адский Крик готовится к войне, чтобы подчинить весь Калимдор Орде. Гоблины Картеля Трюмных Вод, которые расположились в гавани Трюмных Вод, вносят свой вклад в осуществление этого плана, поставляя военные машины, собирая оружие и оборудуя крупную гавань рядом с Оргриммаром под нужды флота Орды. Тем временем ночные эльфы не сидят сложа руки и намереваются выступить против нежелательной оккупации Азшары и сорвать операцию Орды. В ином случае война будет идти уже на территории их родных лесов. Как безжалостная экспансия Оргриммара повлияла на земли Азшары? В Оргриммаре построили северные ворота, которые открываются прямиком в Азшару. В ведущем туда каньоне игроки смогут полюбоваться на военные машины – технологические детища изобретательности гоблинов. В середине Азшары располагается новехонькая гавань Трюмных Вод – порт всего оргриммарского флота. Оттуда отправляются в путь корабли и дирижабли, чтобы приводить в действие план Гарроша в Калимдоре и за его пределами. Что сделали гоблины Картеля Трюмных Вод для переделки Азшары на свой (или Торгового Магната Галливикса) вкус? Мимолетный взгляд на последние картографические отчеты покажет, что приверженность гоблинов делу Орды сильна, как никогда. Азшара – это крупнейший проект по терраформированию на всем Азероте! Изменение ландшафта в целях пропаганды Орды, перемещение целой горы для разграбления полезных ископаемых, высечение лица Торгового Магната на ближайшем утесе – все это часть проекта. Теперь всем ясно, кто нынче хозяин в Азшаре. Что можно назвать самым увлекательным нововведением зоны? Ну, например, там есть рапторы со сверхинтеллектом, одержимый призраками бульдозер, диверсионный отряд гоблинов, охота на Азурегоса, сумасшедший маг с бесчисленными учениками, езда верхом на крысах, прыжки с парашютом с верхушки взрывающейся башни… Вы ранее обмолвились, что Азурегос пропал. Как же на него теперь охотятся? Азурегос странным образом исчез, и никто не знает, куда он улетел. После того, как последняя группа кровожадных авантюристов появилась в Азшаре, выполняя задание на получение какого-то уже бесполезного колчана, он… ну, в общем, его теперь нет. Но ходят слухи, что есть некто в гавани Трюмных Вод, готовый щедро заплатить за информацию о местонахождении дракона. Что потребовалось для переработки этой зоны? Мы хотели сохранить оригинальную цветовую «осеннюю» палитру Азшары, но при этом мы полностью переработали зону. Художники создали грандиозные достопримечательности, включая гигантскую пушку в центре нового города, Дворец удовольствий и гоблинский эквивалент мемориала на горе Рашмор – все в весьма характерном гоблинском стиле. Затем дизайнеры уровней переработали ландшафт, буквально двигали горы, чтобы создать ракетную дорогу. Ну и в завершение мы добавили хитроумный набор заданий, который наилучшим образом подходит уникальной и сумасшедшей капиталистической культуре Картеля Трюмных Вод. Что было для вас самым сложным в процессе внесения этих изменений? Не использовать технологию фазирования для того, чтобы все взорвать. Сдержаться было сложно. Куда игрокам стоит направиться в первую очередь? В идеале игрокам следует начать у задних ворот Оргриммара, взять там задания, которые доставят им массу положительных эмоций. Но если вы нетерпеливы, то можете идти прямиком в гавань Трюмных Вод, прогуляться по городу и перекусить морепродуктами в местной забегаловке. Итак, последний вопрос. Гавань Трюмных Вод – великий портовый город или величайший портовый город? Некогда крохотный скромный городок, а сегодня - процветающий шумный мегаполис, Гавань Трюмных Вод находится на грани мифа и реальности. По крайней мере, так написано в путеводителе. Спасибо, Крейг и Дейв, за уделенное нам время и интересный рассказ о проделанной работе над Азшарой, которая благодаря вам стала по-настоящему эпической в World of Warcraft: Cataclysm! |
| 29.08.2010 12:04 |







