Новости
Поиск аддонов
Больше для WoW
Дополнительно
ТОП 5
Вход
Линейный дизайн Катаклизма был ошибкой, признала Blizzard
Что это?
|
ВСЕ ВОПРОСЫ ПО АДДОНУ ЗАДАВАЙТЕ НА ФОРУМЕ
Прежде чем задать вопрос, посмотрите нет ли на него уже ответа, спасибо!
ССЫЛКИ НА БОЛЕЕ РАННИЕ ВЕРСИИ МОЖНО НАЙТИ ПРОКРУТИВ СТРАНИЦУ НИЖЕ
| Новости - Новости WoW |
| Автор: Klim |
Слишком линейный дизайн дополнения World of Warcraft: Cataclysm был ошибкой, которую, однако, разработчики намереваются исправить в будущем аддоне Mists of Pandaria, признал представитель Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры, «В линейных квестовых цепочках есть свои преимущества и недостатки, - заметил другой сотрудник компании. – Первые заключаются в том, что разработчикам легче сделать игроков частью эпических событий – ввести драматические элементы вроде непредсказуемых поворотов сюжета и неожиданных развязок. Проблема в том, что тогда история ощущается слишком персональной и нет ощущения нахождения в открытом мире, наполненном и другими путешественниками». «Как уже отмечал Дейв Косак, в Катаклизме мы были слишком линейными, - продолжил он. – Поэтому в Mists of Pandaria нашей главной философией станет желание дать игрокам больше гибкости в том, чем они хотят заниматься. Цепочки заданий останутся, но в каждой зоне их будет больше, появятся меньшие по размерам квестовые хабы и многое другое». |
| 20.01.2012 17:07 |





Слишком линейный дизайн дополнения World of Warcraft: Cataclysm был ошибкой, которую, однако, разработчики намереваются исправить в будущем аддоне Mists of Pandaria, признал представитель Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры, 
